Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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随着权重数值增大,视差效果也越来越失真。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海。……MatCap 贴图通常绘制是一个球体,着色器根据球体上的明暗面、高光和反射,为整个材质绘制明暗关系和高反光

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

当我们以上图V向量方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上B点,当突起表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……,我们目前视差贴图只能达到一种近似的效果,随着权重数值增大,视差效果也越来越失真。……MatCap贴图通常绘制是一个球体,着色器根据球体上的明暗面、高光和反射,为整个材质绘制明暗关系和高反光

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

当我们以上图V向量方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上B点,当突起表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……,我们目前视差贴图只能达到一种近似的效果,随着权重数值增大,视差效果也越来越失真。……MatCap贴图通常绘制是一个球体,着色器根据球体上的明暗面、高光和反射,为整个材质绘制明暗关系和高反光

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当我们以上图V向量方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上B点,当突起表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……,我们目前视差贴图只能达到一种近似的效果,随着权重数值增大,视差效果也越来越失真。……MatCap贴图通常绘制是一个球体,着色器根据球体上的明暗面、高光和反射,为整个材质绘制明暗关系和高反光

magazine 游戏列表:最喜爱的游戏

indienova.com/gamedb/list/246/p/1

我最喜爱游戏 喷射战士 2(Splatoon 2) 巫师 3:狂猎 完整版(The Witcher……Edition) 席德·梅尔之文明 6(Sid Meier's Civilization VI) 火焰纹:……Kart 8 Deluxe) 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V: Skyrim

MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

付出与收入的不对等让许多优秀制作者选择了放弃。……“做动画就是这么苦你不知道?”……下部分很快跟大家见面,敬请期待

开路先锋 S(开路先锋S:Open Road First Front S)

indienova.com/steam/game/2054670

目前是机甲黑铁风格一路跳跃过关游戏,有很多内容等待更新,当作者有足够技术能力后,作者进行重大更新……目前是机甲黑铁风格一路跳跃过关游戏,有很多内容等待更新,当作者有足够技术能力后,作者进行重大更新……会有多人联机模式?根据作者技术,目前只能单人游玩,当然,作者在往多人联机模式学习

酷儿的梦.jpg(Queer Man Peering Into A Rock Pool.jpg)

indienova.com/game/queer-man-peering-into-a-rock-pool-dot-jpg

家具物品?被遗忘已久记忆?这里发生事情线索? 写信给达尔,你想念他,但你再见到他……也许。……你寄出这些信吗?也许不会,但能有个记录也不错。……凝视着越来越多石池,这些石池现在分散在你领域,并思考生命和所有创造物广袤,或者只是看着荡漾水面

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

付出与收入的不对等让许多优秀制作者选择了放弃。……“做动画就是这么苦你不知道?”……下部分很快跟大家见面,敬请期待

游戏历史上的今天:《大家的节奏天国》(北美)

indienova.com/history/213

日版及美版封面 最一开始个人还有些担心本作像 NDS 上的《节奏天国:黄金版》一样刻意凸显平台特色(……另外要说明一点是,日版中迷你游戏“漫才”在其他版本中被换掉了,因为漫才有大量日式谐音冷笑话,其他语言根本无法表现……v=xdcKicUYVek)。最后要提下最喜欢“羽毛球”关卡音乐以及 Remix 10 音乐

版本:Early Access


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